「利用網路與殺手級的應用程式, 造就明星產業與億萬身價!」
(2011.05.13)
講師 – 茂為歐買尬科技股份有限公司 林一泓 執行長
今天Vlab Talk很榮幸邀請了『茂為歐買尬』公司的林一泓執行長來擔任講師,並為我們帶來最新的網路產業介紹,與豐富而有趣的經驗分享。
說到『茂為歐買尬』公司可能同學會感到很陌生,但說到『OMG遊戲派對』,可能有些同學就比較熟悉啦!因為OMG遊戲派對可是現在台灣知名的線上遊戲代理商之一,代理的遊戲種類非常多,若以前有在玩線上遊戲的同學,可能就曾經玩過OMG的遊戲呢!
(茂為歐買尬數位科技公司 - http://www.macrowell.com.tw/)
不過話說回來,我們V-Lab絕對不是為了吸引愛打電動的同學,才去邀請遊戲公司的執行長來的,最主要的原因是因為林職行長可是我們台大土木系畢業的學長呢
活動一開始,林執行長簡單的介紹了他的經歷,雖然從小就喜歡打電動,但以前可從未想過自己可以做線上遊戲,甚至靠電動遊戲來賺錢。林執行長從一個土木人走向電玩產業,而且還是選擇創業的方式來進入職場,過程的艱辛與努力,都是我們值得學習與效法的。
茂為歐買尬數位科技公司成立於1999年 ,而林執行長認為,遊戲公司不只是做遊戲、代理遊戲而已,也該懂得感謝、回饋台灣愛玩遊戲的玩家們,若不是有這群玩家,遊戲市場不會那麼的熱門,所以遊戲社群平台的經營,或是關懷社會的愛心公益基金會,都是茂為歐買尬公司的一部分。
另外,林執行長透過精美的公司介紹影片,讓我們看到了公司裡的露天咖啡廳、員工紓壓放鬆按摩、寵物托兒所、運動競賽等有趣的設施與活動。
而在林執行長創業的路上,他總是秉持著『不創新便是死亡』的精神,同時這個精神也是領導公司可以不斷向上發展的關鍵。其中有一個例子,就是茂為歐買尬公司是台灣第一家敢在捷運站投資廣告牆的遊戲公司,當年的捷運站廣告牆總是被化妝品業與銀行業所租用,唯有林執行長敢不惜成本的砸重金為遊戲『飛飛Online』打廣告,而事實也證明該廣告的確是非常的有效用,在當時該遊戲造成了風潮,締造了萬人同時上線的好成績。
介紹完遊戲與公司後,林執行長跟我們聊聊現在人對於『網路』的看法與定義。林執行長認為,網路會隨著科技還有文化而發展,同時網路也會產生很多殺手級的應用程式,例如線上遊戲或是Facebook。而線上遊戲市場的成長是值得我們期待的,至於造成遊戲市場成長趨勢不易被改變的主因,正是因為網路的方便性讓大家都越來越宅,玩遊戲的人自然越來越多。
不過,林執行長也提出說,網路雖然是無遠弗屆的,但其實網路的商機是有地區性的差別,也就是說國外的網路使用者有一套自己的使用習慣,但移到台灣來可不一定適用。所以儘管是同樣性質的應用程式,在不同的使用者習慣下,還是會產生出新的改變,這也正是現在想要在網路市場打出一片天的關鍵之一。
最後,林執行長勉勵學弟妹們一定要有自己夢想,並勇於在網路實現,創造自己第一無二的成就與經驗。